CHAPITRE I : INTRODUCTION

En fin du premier cycle universitaire, nous avons eu le privilège d’effectuer un stage au sein de l’Université Virtuelle de Côte d’Ivoire. Ce stage nous a permis d’acquérir des connaissances en informatique, précisément dans le développement d’application. Nous avons eu l’occasion, au cours d’une période de trois mois de mettre en pratique nos connaissances théoriques.

Au cours de ce stage la tache qui nous a été assigné est la mise en place d’une plateforme web pour la commande et livraison de repas. Cette tâche consistera à réaliser une application web qui présentera les plats que l’on trouve dans un restaurant physique, les personnes (clients) qui désirent acheter ses plats pourront passer une commande qui sera réceptionnée par une équipe qui traitera cette commande et livrera le ou les plat(s) commandé(s) au client qui a passé la commande.

Avec l’avènement des Nouvelles Technologie de l’Information et de la Communication en abrégé NTIC, nous nous trouvons dans un monde contemporain ou presque toute les choses se font sur internet d’où la question de savoir : la mise en place d’un système de restauration en ligne ne faciliterai-t-elle pas la vie de certaine personne ?

Pour mener a bien ce travail qui nous a été assigner, nous l’avons scindé en plusieurs partie. D’abord nous allons présenter l’environnement où nous effectuons le stage. Ensuite nous présenterons la méthode et les outils de conceptions que nous utiliserons pour le développement. Et nous présenterons aussi les interfaces obtenues après le développement et les difficultés rencontrées au cours du développement. Et enfin nous ferons une conclusion.

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